1.4 Je eerste tekst
Tekeningen en spellen worden duidelijker met tekst. Met coderius-play kun je eenvoudig tekst toevoegen. De werkwijze is vergelijkbaar met play.new_circle en play.new_box.
Voor play.new_text kun je de volgende attributen gebruiken:
- words: De tekst die op het scherm moet verschijnen.
- x: x-positie, staat standaard op 0 (het midden). Kleiner dan 0 is naar links, groter dan 0 is naar rechts.
- y: y-positie, staat standaard op 0 (het midden). Kleiner dan 0 is naar beneden, groter dan 0 is naar boven.
- font: het pad naar een lettertypebestand (bijvoorbeeld
'mijnfont.ttf'). Als het bestand niet gevonden wordt, wordt het standaardfont gebruikt. - font_size: de grootte van het lettertype.
- color: de kleur van de tekst.
- transparency: doorzichtigheid, 0 is onzichtbaar. 100 is volledig zichtbaar.
- angle: de hoek van de tekst in graden. Staat standaard op 0.
- size: de schaal van de tekst als percentage. Staat standaard op 100.
Hieronder zie je een voorbeeld:
import play
play.new_text(words='hallo pythonista', font='default', font_size=30)
Opdracht 1.4.a Johan Cruijff
Maak onderstaande afbeelding na.

import play
# PAS ONDERSTAANDE CODE AAN
play.new_text(words='Als ik zou willen dat je het begreep,')
Klik hier voor een tip!
Het zijn drie play.new_text aanroepen. De font_size is 40.
Klik hier voor een oplossing!
import play
play.new_text(words='Als ik zou willen dat je het begreep,', y=100, font='default', font_size=40)
play.new_text(words='zou ik het beter hebben uitgelegd', y=0, font='default', font_size=40)
play.new_text(words='Johan Cruijff', y=-100, font='default', font_size=40)