Ga naar hoofdinhoud

1.4 Je eerste tekst

Wat moet je al weten

Tekeningen en spellen worden duidelijker met tekst. Met coderius-play kun je eenvoudig tekst toevoegen. De werkwijze is vergelijkbaar met play.new_circle en play.new_box.

Voor play.new_text kun je de volgende attributen gebruiken:

  • words: De tekst die op het scherm moet verschijnen.
  • x: x-positie, staat standaard op 0 (het midden). Kleiner dan 0 is naar links, groter dan 0 is naar rechts.
  • y: y-positie, staat standaard op 0 (het midden). Kleiner dan 0 is naar beneden, groter dan 0 is naar boven.
  • font: het pad naar een lettertypebestand (bijvoorbeeld 'mijnfont.ttf'). Sinds versie 3.3.3 kun je hier ook de naam van een systeemfont opgeven (bijvoorbeeld 'Arial') — dat werkt wanneer je het programma lokaal uitvoert. In de browser zijn systeemfonts niet beschikbaar; daar wordt automatisch het standaardfont gebruikt.
  • font_size: de grootte van het lettertype.
  • color: de kleur van de tekst.
  • transparency: doorzichtigheid, 0 is onzichtbaar. 100 is volledig zichtbaar.
  • angle: de hoek van de tekst in graden. Staat standaard op 0.
  • size: de schaal van de tekst als percentage. Staat standaard op 100.

Hieronder zie je een voorbeeld:

Spel laden...

Opdracht 1.4.a Johan Cruijff

Maak onderstaande afbeelding na.

cruijff

import play

# PAS ONDERSTAANDE CODE AAN
play.new_text(words='Als ik zou willen dat je het begreep,')
Klik hier voor een tip.

Het zijn drie play.new_text aanroepen. De font_size is 40.

Klik hier voor een oplossing.
Spel laden...