Ga naar hoofdinhoud

Over ons

Dit project is ontstaan uit de wens om leerlingen al na een paar weken Python iets tastbaars te laten maken. Marieke Brinkman vond een bestaand project genaamd replit-play, een wrapper rondom Pygame. Het idee was interessant, maar het project werd al jaren niet meer onderhouden.

Toen vroeg Koen zich af: "Kunnen we dit niet zelf?" Geïnspireerd door het replit-play project, ontwikkelde Koen een eigen wrapper voor Pygame, begeleid door Marten Postma. Marten schreef ook het lesmateriaal dat je nu bekijkt.

De volgende stap was een samenwerking met Informatica-ACTIEF. Samen met Renske Weeda, heeft Marten Postma coderius-play ingevoegd in een aparte PyTrack als onderdeel van Informatica-ACTIEF zodat leerlingen echt de basis kunnen leren van Python en daarna meteen een project kunnen programmeren.