Over ons
Dit project is ontstaan uit de wens om leerlingen al na een paar weken Python iets tastbaars te laten maken. Marieke Brinkman vond een bestaand project genaamd replit-play, een wrapper rondom Pygame. Het idee was interessant, maar het project werd al jaren niet meer onderhouden.
Toen vroeg Koen zich af: "Kunnen we dit niet zelf?" Geïnspireerd door het replit-play project, ontwikkelde Koen een eigen wrapper voor Pygame, begeleid door Marten Postma. Marten schreef ook het lesmateriaal dat je nu bekijkt.
De volgende stap was een samenwerking met Informatica-ACTIEF. Samen met Renske Weeda, heeft Marten Postma coderius-play ingevoegd in een aparte PyTrack als onderdeel van Informatica-ACTIEF zodat leerlingen echt de basis kunnen leren van Python en daarna meteen een project kunnen programmeren.