📄️ 1.1 Je eerste programma schrijven en uitvoeren
Het is tijd voor je eerste programma! Het maakt voor de uitleg uit welke editor je gebruikt:
📄️ 1.2 Je eerste cirkel
Tijd om iets op het scherm te tekenen.
📄️ 1.3 Je eerste rechthoek
We kunnen ook andere vormen tekenen, bijvoorbeeld een rechthoek.
📄️ 1.4 Je eerste tekst
Tekeningen en spellen worden duidelijker met tekst. Met coderius-play kun je eenvoudig tekst toevoegen.
📄️ 1.5 Je eerste afbeelding
We kunnen ook een afbeelding laten zien. Hiervoor gebruiken we play.new_image.
📄️ 1.6 Je vorm aanpassen
Tot nu toe hebben de vormen stilgestaan op je scherm.
📄️ 1.7 Informatie opvragen over een vorm
Wanneer je een spel programmeert, gaan dingen vaak niet zoals je verwacht. Om problemen op te lossen (dit noemen we debuggen), moet je informatie over je vormen kunnen opvragen, zoals hun positie of kleur. Dit doe je meestal via de VARIABELE.ATTRIBUUT notatie.