Ga naar hoofdinhoud

3.1 Acties

Naast het aanpassen van eigenschappen zoals kleur, grootte en positie, kun je ook acties uitvoeren op je vormen.

Een voorbeeld hiervan is distance_to: de afstand berekenen tussen twee vormen.

Spel laden...

Wat gebeurt hier?

cirkel.distance_to(blok)

Met distance_to() bereken je de afstand tussen twee vormen. Hier berekenen we de afstand van cirkel tot blok. Het resultaat is een getal dat je kunt opslaan in een variabele.

Opdracht 3.1.a: Hoe ver is het?

Maak twee cirkels aan op verschillende posities. Toon de afstand ertussen als tekst op het scherm.

Spel laden...
Klik hier voor een tip.

distance_to() geeft een kommagetal terug. Om dat als tekst te tonen, moet je het omzetten: str(int(afstand)) maakt er eerst een geheel getal van en daarna tekst.

Klik hier voor de oplossing.
Spel laden...